quinta-feira, 24 de junho de 2010

Novo Xbox 360 (slim)



O aparelho vem com rede sem fio embutido (padrão 802.11n, o mais rápido da atualidade), é mais silencioso e já acompanha um plugue próprio para Kinect, acessório que permite controlar games com gestos e comandos de voz. Por enquanto, ainda não há previsão para a chegada do novo modelo do Xbox 360 no Brasil.
De acordo com as especificações do novo Xbox 360, versão 17% mais compacta que o modelo atual, não pode mais mostrar luzes vermelhas ao redor do botão de ligar e desligar. Naturalmente, isso não quer dizer que o videogame não possa padecer da falha generalizada que nos modelos atuais é apresentada com as icônicas três luzes vermelhas. Só que no novo modelo, problemas dessa natureza serão mostrados por um led vermelho no centro do botão (o anel continua verde).

"Obviamente haverá um meio de comunicar ao jogador se ocorrer algum erro. As três luzes vermelhas não são parte desta sequência de informar que há algo errado", disse Phil Spencer, vice-presidente da Microsoft Game Studios. "Se você olhar para a taxa de sucesso do 360 original, verá que estamos muito orgulhosos na forma como a companhia deu suporte aos jogadores. Creio que aprendemos muito e este aprendizado foi direcionado para o desenvolvimento da nova 'caixa'", complementou o executivo.

terça-feira, 11 de agosto de 2009

Como consertar as 3rl's do Xbox 360

Como consertar as 3rl's do Xbox 360



Como concertar o Xbox 360- Parte 1




Como concertar o Xbox 360- Parte 2




Como consertar o Xbox 360- Parte 3





Como consertar o Xbox 360- Parte 4 fim


segunda-feira, 10 de agosto de 2009

Xbox Live

Xbox Live

http://www.endsights.com/wp-content/uploads/2009/06/xbox-live.png


XBOX Live é o serviço de jogos online do console de jogos Xbox e Xbox 360 da Microsoft, no qual permite aos jogadores conectarem e jogarem entre si com muitas funcionalidades, tais como: download de bónus para jogos, criação de perfis, torneios, chat por voz, etc. Existem dois serviços, Silver (Prata) e Gold (ouro), sendo que este último é pago.

Xbox Live foi lançado em 15 de Novembro de 2002, e posteriormente adaptado ao Xbox 360 e relançado em 22 de novembro de 2005, com algumas mudanças e melhoras incluindo o novo Xbox Live Marketplace (conhecido como Mercado Xbox Live no Brasil) e os novos jogos do Xbox Live Arcade.

É possível fazer o download de novos conteúdos utilizando a moeda Microsoft Points.

No Xbox Live Marketplace, é possível adquirir com Microsoft Points:

* Expansões para jogos
* Jogos completos da Xbox Live Arcade
* Pacote de imagens de jogador
* Temas para a Xbox 360 Dashboard
* Aluguel e compra de vídeos, filmes, desenhos e seriados


Cartões de assinatura Xbox Live

Xbox Live- 1 mês

http://www.prizechaos.com/template/prizechaos.com/articles/images/xbox/xbox-live-1-month.jpg

Xbox Live- 3 meses

http://user.img.todaoferta.uol.com.br/U/O/W6/PYSF5V/1205778078020_bigPhoto_0.jpg

Xbox Live- 12 meses

http://www.playstation3.com.br/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/l/i/live12_1_1.jpg


Microsoft Points

800 Microsoft Points
Xbox Live Card - 800 Microsoft Points EUROPEU
1600 Microsoft Points

http://images.quebarato.com.br/photos/big/C/F/17BACF_1.jpg

2100 Microsoft Points

http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A3340F07-EA5B-44AF-B6BB-5D2E1A1307E9/0/ILMpoints.jpg


4000 Microsoft Points

http://www.terabyteshop.com.br/imagens/cartao-4000-microsoft-points-envio-por-e-mail.jpg

4200 Microsoft Points

http://worldleagueracing.com/shop/images/B000XUKZB6.jpg


segunda-feira, 3 de agosto de 2009

Pacotes de consoles Xbox 360

Pacotes de consoles Xbox 360

Normais
http://www.blade.cc/images/xbox/xbox360arcade.jpg


Xbox 360 Arcade

http://infoshopjapan.jp/images/xbox360arcade.jpg
http://cache.gizmodo.com/assets/images/4/2007/10/arcadepack-1.jpg



Cor: Branco.
HD: Não vem com HD, mas se a pessoa quiser, tem como colocar. Vem com uma memória interna de 256Mb.
Controle: 1 Controle Wireless na cor branca.
Headset: não acompanha Headset.
Cabo HDMI: Não acompanha cabo HDMI.
Cabo de rede: Não acompanha cabo de rede.
Cabo áudio e vídeo comum :Acompanha cabo de áudio e vídeo comum.
Cabo vídeo componente: Não acompanha cabo de vídeo componente.
Fonte: Acompanha fonte.






Xbox 360 Premium (Go Pro)


http://www.victor-s.com/images/Xbox360PremiumBox1.jpghttp://burningcokeman.files.wordpress.com/2008/09/xbox360premium5fd.jpg

http://www.slashgear.com/gallery/data_files/1/4/6/Xbox360Premium.jpg

Cor:
Branco.
HD: Acompanha HD de 60 Gb.
Controle: Acompanha 1 controle wireless na cor branca.
Headset: Acompanha Headset na cor branca.
Cabo HDMI: Não acompanha cabo HDMI.
Cabo de rede: Acompanha cabo de rede.
Cabo áudio e vídeo comum:
Acompanha cabo de áudio e vídeo comum.
Cabo vídeo componente: Acompanha cabo vídeo componente.
Fonte: Acompanha fonte.





Xbox 360 Elite




http://loot-ninja.com/wp-content/uploads/2007/04/4328-xbox360elite.jpg
http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/05/img_xbox360_elite_product_shot.jpg

Cor:
Preto.
HD: Acompanha HD de 120 Gb.
Controle: Acompanha 1 controle wireless na cor preto.
Headset: Acompanha 1 Headset na cor preta.
Cabo HDMI:
Acompanha cabo HDMI.
Cabo de rede: Acompanha cabo de rede.
Cabo áudio e vídeo comum: Acompanha cabo de áudio e vídeo comum.
Cabo vídeo componente: Acompanha cabo vídeo componente.
Fonte: Acompanha fonte.



Edições especiais Xbox 360



Xbox 360 Halo Edition




http://uneasysilence.com/media/2007/09/028-halo-3-xbox-360jpg.jpg


Cor: Verde.
HD: Acompanha HD de 20 Gb.
Controle: Acompanha 1 controle wireless na cor verde.
Headset: Acompanha 1 Headset na cor verde.
Cabo HDMI: Não acompanha cabo HDMI.
Cabo de rede: Acompanha cabo de rede.
Cabo de áudio e vídeo comum: Acompanha cabo de áudio e vídeo comum.
Cabo vídeo componente: Acompanha cabo de vídeo componente.
Fonte: Acompanha fonte.





Xbox 360 Resident Evil 5 Edition



http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20090305/x3602.jpeg

http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/03/resident-evil-5-xbox-360-limited-edition.jpg

Cor: Vermelho
HD: Acompanha HD de 120 Gb.
Controle: Acompanha 1 controle wireless na cor vermelha.
Headset: Acompanha 1 Headset na cor preta.
Cabo HDMI: Acompanha cabo HDMI.
Cabo de rede: Acompanha cabo de rede.
Cabo de áudio e vídeo comum: Acompanha cabo de áudio e vídeo comum.
Cabo vídeo componente: Acompanha cabo vídeo componente.
Fonte: Acompanha fonte.




Xbox 360 Call of Duty Modern Warfare 2 Edition

http://i1007.photobucket.com/albums/af193/lutyrlz/0088222499088_500X500.jpg

Cor: Preto com detalhes cinzas
HD: Acompanha HD de 250 Gb.
Controle: Acompanha 2 controles wireless na cor preta.
Headset: Acompanha 1 Headset na cor preta.
Cabo HDMI: Acompanha cabo HDMI.
Cabo de rede: Acompanha cabo de rede.
Cabo de áudio e vídeo comum: Acompanha cabo de áudio e vídeo comum.
Cabo vídeo componente: Acompanha cabo vídeo componente.
Fonte: Acompanha fonte.

domingo, 2 de agosto de 2009

Kinect Xbox 360 (Project Natal)

Com sensores, Project Natal quer aposentar o controle



http://continue.com.br/wp-content/uploads/2009/06/xbox-natal.jpg

A Microsoft revelou em sua conferência na E3, realizada nesta segunda-feira (1º), o Project Natal , dispositivo que traz uma série de sensores para o Xbox 360. O aparelho tem detecção de movimento de corpo inteiro, além de reconhecimento de rosto e voz, e fica posicionada em frente à TV.

No vídeo de demonstração no evento, foi revelado um game de luta, que faz exatamente os mesmo movimentos corporais do jogador; um jogo de corrida em que se joga com gestos, como se estivesse segurando um volante - outros jogadores atuam durante o pitstop -; e um título de chutar a gol. Foi mostrado também um jogo de skate, em que o usuário pode "escanear" o próprio equipamento. Esse título também é controlado por gestos.

O sensor também conta com um sistema de reconhecimento de face. Assim, quando um usuário fica em frente ao sistema, o Xbox 360 faz o login na Xbox Live, e o avatar passa a imitar seus movimentos. Também tem reconhecimento de voz e, com essa função, é possível ativar comandos apenas falando. Para tocar um vídeo, basta dizer "play"; com "good bye", o console é desligado.

O corpo é o controle

A navegação na dashboard pode ser feita com movimento das mãos. Games como "1 vs 100", de perguntas e respostas, passam a ser jogados com gestos e voz, quase como nos programas de TV do gênero na vida real. Ou seja, o sistema também sabe o número de jogadores, que abre possibilidade para títulos multiplayer.

Foram mostrados dois aplicativos ao vivo durante a E3. Em "Ricochet", o objetivo é rebater uma bola, com qualquer parte do corpo. Como o sensor é 3D, consegue reconhecer distâncias, ou seja o avatar do jogador pode se movimentar em todas as direções do espaço virtual. A precisão parece alta, reconhecendo até a abertura das mãos e a velocidade com que os movimentos são feitos.

Já em "Paint Party", o usuário simula que está jogando tinta com as mãos num quadro gigante. A cor é escolhida através de comando de voz. E existe uma funcionalidade de recortar máscaras usando os contornos de seu corpo.

Nomes estrelados

Dois grandes nomes da indústria estão trabalhando com o Project Natal. Um deles é o consagrado diretor Steven Spielberg, que recentemente também passou a fazer games (caso de "Boom Blox"). Por ora, seu projeto ainda está envolto em mistério.

A outra personalidade é Peter Molyneux, presidente da Lionhead Studios, que demonstrou "Milo". Essse é o nome do garoto virtual que guiou a demonstração do jogo, na qual caminhava por uma enseada e a jogadora que interagia com Milo através de conversa e movimentos pode mexer na água (até seu reflexo aparece). O garoto apresenta movimentos faciais bastante realistas, com destaque para a movimentação da boca durante a fala.

Na última parte da demonstração, a jogadora desenhou algo em uma folha de papel e a "entregou" a Milo, erguendo-a em frente a câmera e, no mesmo instante, Milo aparecia com a folha em mãos na tela. Segundo Molyneux, Milo reconhecerá os desenhos feitos em papel, mas como essa interação acontece será demonstrada em uma apresentação à portas fechadas durante a E3.

Vídeos Project Natal- Xbox 360


Kinect- vídeo 1




Kinect- vídeo 2





Kinect- vídeo 3





Kinect- vídeo 4



Primeiros passos

Primeiros passos


Para Comenzar

Conectando o Xbox 360 ao Áudio Digital

Se o seu sistema (em geral, um receptor ou amplificador ou uma TV avançada) possui uma entrada de áudio digital óptica Toslink, você pode conectar seu console Xbox 360™ ao áudio digital em vez das entradas de áudio analógicas comuns. A saída do console para áudio digital pode produzir um som de maior qualidade.

Para conectar o console Xbox 360 ao áudio digital: Conecte o componente Xbox 360 HD AV cabo ou o cabo S-Video AV ao vídeo, conforme descrito em Conecte ao Áudio/Vídeo: Vídeo componente (em inglês) ou Conecte Áudio/Vídeo: S-Vídeo (em inglês). Conecte um cabo de áudio digital Toslink (não incluído) entre a saída de áudio digital até o final do cabo conector AV do cabo no console e a entrada de áudio digital em seu receptor ou TV.

Digital audio connection with Xbox 360

Fixe seu console. A partir da área do Sistema, podem-se mudar as opções de saída do áudio digital. Selecione a configuração de áudio digital adequada para seu sistema.



Especificações técnicas do Xbox 360


CPU personalizada baseada no processador IBM PowerPC

* Três núcleos simétricos em execução com 3,2 GHz cada
* Dois threads de hardware por núcleo; seis threads de hardware no total
* Uma unidade de vetor VMX-128 por núcleo; três no total
* 128 registros VMX-128 por thread de hardware
* Cache L2 de 1 MB

Desempenho matemático de jogos na CPU

* 9,6 bilhões de operações de produto escalar por segundo

Processador gráfico personalizado da ATI

* 10 MB de DRAM incorporado
* Pipelines de shader programadas dinamicamente com ponto de flutuação paralelo de 48 saídas
* Arquitetura de shader unificada

Desempenho de polígonos

* 500 milhões de triângulos por segundo

Fillrate de pixel

* Fillrate de 16 gigasamples por segundo usando 4x MSAA

Desempenho do shader

* 48 bilhões de operações shader por segundo

Memória

* 512 MB de 700 MHz GDDR3 RAM
* Arquitetura de memória unificada

Largura de banda de memória

* Largura de banda de barramento de interface de memória de 22,4 GB por segundo
* 256 GB por segundo de largura de banda de memória para EDRAM
* 21,6 GB por segundo de barramento front-side

Desempenho geral do sistema de ponto de flutuação

* 1 teraflop

Armazenamento

* Disco rígido de 60 GB atualizável e removível
* 12x DVD-ROM de camada dupla
* Suporte de unidade de memória iniciando em 64 MB

Entrada/Saída

* Suporte para até quatro controladores de jogos sem fio
* Três portas USB 2.0
* Dois slots de unidades de memória

Otimizado para uso on-line

* Acesso pronto e instantâneo aos recursos do Xbox Live com serviço de banda larga, incluindo o Xbox Live Marketplace para conteúdo que pode ser obtido através de download, perfil do jogador para identidade digital e voz para conversar com amigos enquanto joga, assiste filmes ou ouve música
* Porta Ethernet integrada
* Pronto para Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, e 802.11g
* Pronto para vídeo câmera

Suporte a mídia digital

* Suporte para DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
* Habilidade para fluxo de mídia de dispositivos portáteis de música, câmeras digitais e PCS baseados no Windows XP
* Habilidade para digitalizar música para o disco rígido do Xbox 360
* Listas de reprodução personalizadas em cada jogo
* Media Center Extender para o Windows XP Media Center Edition 2005
* Visualizadores 3D interativos em tela cheia

Suporte a jogos de alta definição

* Todos os jogos suportam até 16:9, 720p, ou 1080i, com anti-aliasing
* Suporte a saída de vídeo de definição padrão e de alta definição

Áudio

* Saída de som surround de múltiplos canais
* Suporta 48KHz de áudio de 16 bits
* 320 canais de descompressão independentes
* Processamento de áudio de 32 bits
* Mais de 256 canais de áudio

Especificações físicas

* Altura: 8,3 cm
* Largura: 30,9 cm
* Profundidade: 25,8 cm
* Peso: 3,5 Kg

Orientação do sistema

* Pode ser posicionado vertical ou horizontalmente

Frentes removíveis personalizadas

* Pode ser trocado para personalizar o console




Conectando um Controle Sem Fio ao Console Xbox 360


Antes de poder utilizar um Controle Sem Fio do Xbox 360™ com o console Xbox 360, você precisará:

1. Introduzir duas pilhas no controle. O controle sem fio utiliza apenas pilhas AA (fornecidas) e pilhas AA descartáveis (não incluídas) ou o Pacote de Pilhas Recarregáveis do Xbox 360.

Introduzir as Pilhas

Para introduzir pilhas AA do controle sem fio:

1. Pressione a parte superior do compartimento de pilhas AA e puxe para baixo para desligar o controle.
2. Introduza duas novas pilhas AA (LR6) com os pólos positivo (+) e negativo (–) posicionados conforme indicado na parte de baixo do compartimento de pilhas.

3. Volte a deslizar o a tampa do compartimento de pilhas AA para a posição correta no controle e pressione para encaixar.

Importante

Antes de entrar em um avião ou ao guardar o controle sem fio em bagagens que serão verificadas, retire as pilhas do controle. O controle sem fio pode transmitir energia RF (freqüência de rádio), semelhante a um telefone celular, quando as pilhas estão instaladas.
Ligar o Controle

Podem estar ativamente ligados ao mesmo tempo ao console do Xbox 360 um máximo de quatro controles, com ou sem fio. Cada controle ligado é atribuído a um quadrante no Anel de Luz. Antes de ligar um controle sem fio, pelo menos um quadrante deverá estar livre (apagado).

Para desligar um controle sem fio, mantenha pressionado o botão Xbox Guide do controle sem fio durante três segundos e, em seguida, desligue-o. Para um controle com fios, desligue o conector do cabo.

Para ligar o controle sem fio ao console::

1. Mantenha pressionado o botão Xbox Guide até que o controle seja ligado.
2. Se o console não estiver ligado, pressione o botão de energia.
3. Pressione e solte o botão para entrar em um modo que permite associar o novo controle ao console.
4. Pressione e solte o botão localizado na parte traseira do controle para associá-lo ao console.
5. Depois de o Anel de Luz do controle e da consola girar e piscar uma vez, o controle estará associado ao console. O quadrante que ficar aceso indica a posição do controle.

Notas

* Quando desligar o console, o controle continuará ligado.
* O controle só está ligado a um console de cada vez. Você pode estabelecer uma associação com um novo console a qualquer momento, mas a conexão com o console anterior se perderá.
* O Controle Sem Fio do Xbox 360 funciona até 9 metros do console. Objetos entre o controle e o console podem reduzir essa distância.



Configurando Controle Remoto Multimídia Universal

Introduzindo as pilhas

Para introduzir pilhas no Controle Remoto Multimídia Universal Xbox 360™:

1. Retire a cobertura das pilhas do controle remoto.
2. Introduza duas pilhas AA novas, conforme indicado na parte de baixo da cobertura das pilhas do controle remoto. Para um melhor rendimento, não utilize pilhas AA recarregáveis.
3. Volte a colocar a cobertura das pilhas do controle remoto.

Programando o controle remoto multimídia universal para a TV

Antes do controle remoto funcionar com a TV, é necessário programá-lo para utilização com a marca de TV específica. Existem dois métodos para programação do controle remoto: introdução do manual do código da TV ou pesquisa para localizar o código da TV.

A lista de códigos inclusa no manual de instruções do controle remoto abrange as principais marcas de TV conhecidas. Para obter a lista mais recente de códigos de TVs, consulte Códigos de TV para o Controle Remoto Multimídia Universal Xbox 360.

Para introduzir um código de TV:

1. Ligue a TV e aponte o controle remoto para ela.
2. Mantenha pressionados os botões TV e OK, ao mesmo tempo, durante dois segundos. Todos os botões do controle remoto ficarão acesos por dois segundos, sendo que, depois, apenas os botões numéricos da TV (1-12) continuarão acesos.
3. Introduza o código da TV.
4. Pressione novamente o botão TV para salvar o código e sair. Todos os botões do controle remoto piscarão três vezes para confirmar a seleção.

Para pesquisar um código de TV:

1. Ligue a TV e aponte o controle remoto para a mesma.
2. Mantenha pressionados os botões TV e OK ao mesmo tempo durante dois segundos. Todos os botões do controle remoto ficarão acesos por dois segundos, depois disso, apenas os botões numéricos da TV (1–12) continuarão acesos.
3. Pressione o botão CH+ ou CH– para enviar uma série de comandos de desativação para a TV. Repita o procedimento até que a TV se desligue.

Nota

Espere o tempo suficiente para que a TV responda ao comando de desativação depois de pressionar cada botão. Algumas TVs demoram mais tempo para reagir aos comandos de desativação do que outras.
4. Pressione o botão TV para guardar o código e sair. Todos os botões do controle remoto piscarão três vezes para confirmar o código.

Nota

Se, depois de definir o código da TV, o controle remoto não estiver funcionando ou funcionando incorretamente, tente um código diferente para a marca da TV ou pesquise outro código.

O Controle Remoto Universal funciona apenas com TVs, console Xbox 360 e um PC com Windows® Media Center instalado. Ele não controla VCRs, DVRs, leitores de DVD ou equipamento áudio.
Utilizar o Controle Remoto Multimídia Universal

Modo de TV

Para utilizar o Controle Remoto Multimídia Universal com a TV, pressione o botão TV antes dos outros botões de controle da TV. No modo de TV, os botões do controle remoto só brilharão depois de pressionados.
Botões do controle

O botão Painel Xbox do controle remoto coloca a experiência Xbox 360 na ponta dos seus dedos. Utilize-o com os botões A, B, X, Y e OK para se movimentar e controlar o Painel Xbox no console Xbox 360, da mesma forma que você faria no controle.
Botão Iniciar do Windows Media Center

O botão Iniciar do Windows Media Center permite acessar um PC com Windows Media Center ligado através do console Xbox 360. Se você estiver preparado para utilizar o Windows Media Center no console Xbox 360, ao pressionar o botão, o Windows Media Center será iniciado. Se ainda não estiver preparado para utilizar o Windows Media Center no console, ao pressionar o botão, será iniciado o assistente de configuração do Windows Media Center.

O botão Iniciar do Windows Media Center também ligará o console se estiver desligado.
Limpeza

Limpe o console apenas com um pano seco ou ligeiramente úmido. A utilização de produtos de limpeza ou a tentativa de limpar os conectores poderá danificar o controle remoto.
Ver filmes

O controle remoto multimídia universal permite controlar as funcionalidades de filmes em DVD e outras funções multimídia do sistema do Xbox 360.

Para reproduzir filmes em DVD:

1. Pressione o botão de ejeção para abrir a bandeja do disco.
2. Coloque o filme em DVD na bandeja com a parte ilustrada para cima.
3. Pressione o botão de ejeção para fechar a bandeja do disco. O filme em DVD começará a ser reproduzido.

O console Xbox 360 só pode reproduzir DVDs da região 4.


Utilizando a Unidade de Memória Xbox 360



Para ligar uma Unidade de Memória Xbox 360™, introduza-a em um dos dois encaixes de unidade de memória na parte da frente do console Xbox 360.

Para desligar, basta puxar a unidade de memória. Apesar de não ser necessário desligar o sistema antes de remover a unidade de memória, não a remova enquanto o console estiver lendo ou salvando os dados, já que podem ocorrer perdas de dados ou outros problemas de sistema.

Importante

Não toque nos terminais da unidade de memória com os dedos nem deixe que sejam tocados por peças metálicas. Se o fizer, poderá danificar a unidade de memória.
Armazenamento

A capacidade de armazenamento de cada unidade de memória está indicada na parte da frente da unidade. É possivel guardar jogos e outras informações sobre jogos e armazenar tudo o que você deseja (com exceção de música), dentro dos limites da capacidade disponível.
Copiar itens para a Unidade de Memória

Qualquer item pode ser copiado de uma unidade de memória para outra Unidade de Memória ou Disco Rígido Xbox 360. Também é possível liberar espaço na unidade de memória, eliminando itens.

Para copiar ou eliminar um item da unidade de memória:

1. Com a unidade de memória introduzida, selecione Sistema, Memória.
2. Selecione a unidade de memória.
3. Escolha o tipo de item e, em seguida, o item específico que pretende copiar para outro local ou eliminar da unidade de memória.

Nota

Algum conteúdo, como música copiada ou jogos previamente carregados, não podem ser copiados de um disco rígido para uma unidade de memória.
Personalizar a Unidade de Memória

É possível atribuir um nome e personalizar uma unidade de memória.

Para atribuir um nome a uma unidade de memória:

1. Com a unidade de memória introduzida, selecione Sistema, Memória.
2. Selecione a unidade de memória.
3. Selecione Opções de Dispositivo e mude o nome da unidade de memória.

Depois de personalizar a unidade de memória, você pode identificá-la pelo novo nome.
Resolução de problemas

Se houver problemas, tente as soluções possíveis fornecidas abaixo.

A Unidade de Memória não é um dispositivo de armazenamento listado. Certifique-se de que a unidade de memória está completamente introduzida no respectivo local na parte da frente do console. Tente o outro local de unidade de memória para se certificar de que o problema não é do encaixe. Se você tiver uma segunda unidade de memória, experimente-a também para saber se a unidade de memória original está defeituosa.

Nota

As unidades de memória danificadas não aparecem no Painel da Xbox e podem danificar o console Xbox 360. As unidades de memória que tenham sido esmagadas, imersas em líquidos ou expostas a calor intenso poderão ter danos irreparáveis e não aparecerão na lista de dispositivos de armazenamento.


Aplicando a frente removível do Xbox 360

Para aplicar a frente removível ao console:

1. Feche a unidade do disco, remova todas as unidades de memória, controles com fio ou dispositivos USB e desligue o console Xbox 360™.
2. Remova a frente removível existente do console, localizando o encaixe no lado direito da frente removível (ou embaixo, se o console estiver na vertical) e pressionando até desencaixar. Certifique-se de que o console não caia, segurando-o enquanto desencaixa a frente removível.
3. Alinhe as peças da nova frente removível com os encaixes do console e encaixe-o.

Nota

Evite puxar as portas das unidades de memória da frente removível quando ela estiver desencaixada do console, pois isso pode fazer com que a frente removível seja separada.


Conectando um controle com fio ao console Xbox 360


Para ligar o controle com fio do Xbox 360™ ao console Xbox 360, introduza o conector do cabo do controle a uma das portas de controle na parte frontal do console. Para desligar, retire o conector do cabo do controle. Certifique-se de puxar o controle pelo conector e não pelo cabo.

Nota

* Não toque nos terminais do cabo do controle com os dedos nem deixe que sejam tocados por peças metálicas. Isso poderá danificar o controle ou o console.
* Limpe apenas com um pano seco ou ligeiramente úmido. A utilização de produtos de limpeza ou a tentativa de limpar os conectores poderá danificar o controle.
* Não utilize o conector de desbloqueio rápido para ligar e desligar o controle com fio.


Posicionando o console


Evite que o console caia

Se o console Xbox 360™ cair e atingir alguém, especialmente uma criança pequena, poderá provocar lesões graves. Para reduzir o risco deste tipo de lesões e danos do console Xbox 360, instale o console Xbox 360 de acordo com as seguintes instruções. Coloque o console em uma superfície que:

* Seja lisa e plana.
* Seja estável e não vire.
* Apóie os 4 pés do console.
* Não permita que o console escorregue ou deslize.
* Seja limpa, sem pó ou detritos.

Se a superfície ou os pés do console ficarem sujos ou com pó, basta limpá-los com um pano seco. Se o console estiver na posição vertical, coloque-o em um local em que ele não caia se virar.

Disponha todos os cabos de forma que as pessoas e animais de estimação não tropecem nem os arranquem acidentalmente quando passarem. Quando o console não estiver sendo utilizado, poderá ser necessário desconectar todos os cabos da parte da frente e de trás do console para que as crianças e os animais de estimação não os toquem. Não permita que crianças brinquem com os cabos.
Evite que o console superaqueça

Não bloqueie aberturas de ventilação do console ou da fonte de energia. Não coloque o console ou a fonte de energia sobre um sofá ou outra superfície macia que possa bloquear as aberturas de ventilação. Não coloque o console ou a fonte de energia em um espaço limitado, como uma estante, uma prateleira ou um armário, exceto se o espaço for bem ventilado.

Não coloque o console ou a fonte de energia perto de fontes de calor, como radiadores, saídas de ar quente, fogões ou amplificadores.
Evite fumaça e pó

Não utilize o console em locais com fumaça ou pó para não danificá-lo.


Conectando o console a uma TV



Para conectar a uma TV ou um monitor de definição padrão, consulte a página de ligação do cabo Xbox 360™ enviado com o sistema ou do acessório que pretende ligar:

* Cabo AV Composto Xbox 360 (incluindo Adaptador SCART)
* Cabo vídeo componente HD AV Xbox 360 (incluindo Adaptador SCART)
* Cabo VGA HD AV Xbox 360


Conectando o console a uma HDTV



Para conectar o console a uma TV ou um monitor de alta definição, consulte a página de ligação do cabo Xbox 360™ enviado com o sistema ou do acessório que pretende ligar:

* Cabo vídeo componente HD AV Xbox 360
* Cabo VGA HD AV Xbox 360


Conecte o seu console a outro console

Suporte técnico

* Artigo de suporte Não é possível conectar-se a um jogo de Halo® 2.

Console a console: sem fio

Alguns jogos do Xbox oferecem o recurso “console a console”, ou system-link, no qual dois ou mais jogadores (dependendo do jogo) podem conectar seus consoles através de uma rede sem fios para jogos multi-usuários.

As redes sem fios “console a console” também são conhecidas como redes ad-hoc. Nestas redes, um adaptador sem fio de um console conecta-se a outro adaptador em outro console. Neste tipo de rede a conexão com a internet não é compartilhada e a conexão “console a console” é geralmente temporária.

Para um jogo “console a console” é necessário:

* Dois consoles Xbox 360
* Dois Adaptadores Sem Fios Xbox 360
* Um jogo de Xbox 360 que suporte esta opção

Como conectar seu console a outro console:

1. Conecte um adaptador sem fio Xbox 360 na parte posterior de cada console como está descrito em Utilize seu Adaptador Sem Fio Xbox 360 (em inglês).
2. Em cada console, acesse a área de Sistema para realizar a configuração. (A configuração será a mesma em ambos os consoles)
3. Se a configuração estiver correta, saia da área de Sistema. Os consoles devem estar conectados entre si.


Utilizando o botão Painel Xbox


O botão Painel Xbox®, que fica no centro do controle do Xbox 360™, coloca a experiência do Xbox 360 literalmente na ponta dos dedos. Pressione o botão Painel Xbox para ligar o console Xbox 360 sem se levantar. Desligue o console horas depois, mantendo pressionado o botão durante três segundos e confirmando a seleção.

Quando o console está ligado, o botão Painel Xbox é a porta de entrada para o Painel Xbox, um painel prático e sempre disponível para o perfil de jogador e a comunidade de jogadores.

O Painel Xbox permite acesso instantâneo à lista de amigos, opções de mensagens, vitórias, definições pessoais e reprodução de multimídia — durante um jogo ou apenas para relaxar e ouvir música.

As seis áreas principais do Painel Xbox são:

1. Perfil de jogador: Apresenta as vitórias. Selecione o mini-cartão para gerar a área do perfil de jogador do Painel Xbox, cujas opções incluem Ver Jogos, Editar Perfil de Jogador e Predefinições de Jogo.
2. Definições pessoais: Inclui opções para:
* Status On-line (como aparecer para outros jogadores quando se está online)
* Voz (silêncio, nível e outras definições para voz durante o jogo e conversas privadas)
* Vibração (ativar ou desativar vibrações dependentes dos jogos no controle)
* Notificações (selecionar notificações de sistema, visuais e/ou auditivas)
* Temas (personalizar o aspecto e o toque do Painel do Xbox com cores e arte relacionada ao jogo)
3. Selecionar música: Se você prefere ouvir seus arquivos de música preferidos em MP3 ou WMA em vez da música criada para o jogo atual, substitua pela nova música e defina um volume de áudio (relativamente aos efeitos sonoros do jogo) a partir desta área.
4. Faixa de Jogo do Xbox 360: A função desta área é determinada pelo jogo que está sendo jogado. Um determinado jogo poderá apresentar uma imagem, uma sugestão diária ou outros detalhes específicos do jogo.

O Painel Xbox é como um lembrete automático, que o notifica quando você tem amigos on-line, quando um amigo fez um pedido de jogo e quando se recebe uma mensagem ou um convite para chat.

Se preferir concentrar-se no jogo, selecione Notificações e indique ao Painel Xbox que não interrompa o jogo.


Atualizações do Xbox 360


Suporte técnico

* Artigo de suporte:É exibida a mensagem de erro: “Não é possível ler este disco”. (em inglês)
* Artigo de suporte:"Não é possível jogar este jogo" ou em Halo® 2, "Você tem uma mensagem importante do Xbox Live". (em inglês)

Uma das coisas que torna o Xbox 360 tão poderoso é a sua capacidade de ser atualizado, inclusive na sua casa.

Você encontrará os seguintes tipos de atualizações para Xbox 360:

* Atualizações do sistema
* Atualizações de jogos
* Atualizações de disco

Importante

Para poder realizar as atualizações, o seu Xbox 360 deve estar conectado ao Xbox Live através de uma conexão de internet de alta velocidade.

Para obter mais informações sobre os membros Xbox Live, veja http://www.xbox.com/en-US/live/?WT.svl=nav. (em inglês)

Para obter mais informações sobre como conectar-se ao Xbox Live, veja Conectando-se ao Xbox Live. (em espanhol)
Atualizações de sistema

Na primeira vez que o seu Xbox 360 for conectado ao Xbox Live, o serviço atualiza a o seu sistema com todas as melhorias realizadas entre o dia de fabricação do console e o dia que você realizou a conexão na sua casa.

Seu console receberá atualizações freqüentes já que os programadores do Xbox continuam inovando e refinando tanto o sistema do Xbox 360 quanto o serviço do Xbox Live.
Atualizações de jogos

São as atualizações de jogos específicos do Xbox 360. Quando uma atualização estiver disponível para algum jogo que você estiver jogando, o Xbox Live grava a atualização no HD do seu Xbox 360 (em inglês) ou na Unidade de memória do console (é necessário pelo menos um deles para jogar na rede Xbox Live).

O jogo ativa a atualização na próxima vez em que você jogar. Isto permite aos desenvolvedores de jogos melhorarem permanentemente os seus produtos e tudo que você precisa fazer é jogar e surpreender-se com cada melhoria.
Atualizações de discos

Alguns jogos apresentam um grau de sofisticação que requer uma atualização na memória do sistema do seu Xbox 360. Os discos para estes jogos incluem todas as atualizações necessárias.


Utilizando o Painel do Xbox 360


O Painel do Xbox é o centro de controle do sistema de jogos e entretenimento Xbox 360™. Esse painel consiste em quatro áreas claramente definidas, ou páginas, que podem ser abertas alternadamente com o botão direcional ou por meio da área localizada à esquerda do controle do Xbox 360.

Cada uma dessas quatro áreas (Xbox Live, Jogos, Mídia e Sistema) permite personalizar a experiência no Xbox 360. Vejamos agora o que pode ser feito em cada uma delas:

Jogos

Na área Jogos, é possível:

* Visualizar e editar o perfil de jogador.
* Ver os jogos já realizados até o momento.
* Visualizar e transferir jogos simples do Xbox Live Arcade.
* Assistir a demonstrações a partir do Mercado Xbox Live.
* Assistir a trailers a partir do Mercado Xbox Live.

Mídia

Na área Mídia, é possível:

* Visualizar e editar o perfil de jogador.
* Ouvir músicas e criar listas de faixas a partir de um leitor portátil, como um Apple iPod, um PC com o Microsoft® Windows® XP, um CD ou um disco rígido de um Xbox 360.
* Visualizar fotografias e apresentações de slides, definir imagens como fundo de tela a partir de uma câmera, um PC com Windows XP ou um CD gravável.
* Utilizar um único CD com vários tipos de multimídia para visualizar uma apresentação de slides de fotografias digitais.
* Assistir a vídeos armazenados no disco rígido do Xbox 360.
* Ouvir músicas e visualizar fotografias, programas de TV gravados ou ao vivo e filmes, conectando-se ao Windows Media Center do PC.

Sistema

Na área Sistema, é possível:

* Editar as definições do console, incluindo as definições para visualização, áudio, idioma, controle remoto, relógio e configuração regional.
* Ajustar o recurso Controle de Conteúdo Pelos Pais do Xbox 360 de forma a permitir que todos os membros possam utilizar o Xbox 360 em um ambiente adequado ao usuário.
* Controlar a memória, incluindo o posicionamento ou a exclusão de jogos, perfis e outros itens gravados nos dispositivos de armazenamento do Xbox 360.
* Definir e testar as conexões de rede para que o console Xbox 360 esteja conectado a uma rede doméstica ou ao Xbox Live.
* Controlar uma conexão feita entre um PC e o Windows XP ou Windows Media Center.
* Executar a configuração de sistema apresentada quando o console Xbox 360 é iniciado pela primeira vez.


Obtenha atualizações para o seu Xbox 360

Há duas maneiras de obter as atualizações do seu console Xbox 360:

* Através da Xbox LIVE.
* Gravando um DVD ou CD.


Atualizar através da Xbox LIVE
Obter a atualização grátis na Xbox LIVE é a melhor opção, já que o seu console será automaticamente atualizado assim que o novo software de sistema for lançado.


Para atualizar o seu console Xbox 360 na Xbox LIVE, é necessário ter uma conta da Xbox LIVE como membro Gold ou Silver, além de uma conexão Ethernet de banda larga.


Para atualizar na Xbox LIVE:

1. Conecte o seu console Xbox 360 à sua conexão de banda larga. Caso o seu console ainda não esteja conectado, consulte Conectar ao Xbox LIVE.

Observação
O seu console será reiniciado quando se conectar à Xbox LIVE. Por isso, não se esqueça de salvar o seu jogo.
2. Crie uma conta da Xbox LIVE ou adicione uma ao seu perfil offline, caso ainda não tenha feito isso. Vá para a área Marketplace do Painel Xbox e selecione Join Xbox LIVE. Siga as etapas descritas para criar um perfil.

Também é possível adicionar uma conta da Xbox LIVE a um perfil existente, selecionando Join LIVE a partir da área Xbox LIVE do Painel Xbox.

Pode ser solicitado que você atualize o software de seu console. Selecione Sim e espere a conclusão da atualização. Futuras atualizações serão instaladas automaticamente, desde que você esteja conectado à Xbox LIVE.

Gravar um DVD ou CD
Sua outra opção é fazer o download de um arquivo em Xbox.com e gravar um DVD ou CD. Utilize este método se o seu console não estiver conectado à Internet de banda larga ou se utilizar uma conexão de Internet do tipo dial-up. É possível fazer isso até mesmo na casa de um amigo que tenha conexão de Internet de banda larga e um gravador de DVD ou CD.

Para criar um disco de atualização, você precisará dos seguintes itens:

* Um gravador de DVD ou CD.
* Um DVD ou CD gravável em branco.
* O arquivo de atualização do site Xbox.com.

O procedimento envolve a gravação do DVD ou CD utilizando o software de gravação de DVDs ou CDs do Microsoft Windows. Se estiver utilizando um software de gravação de CD/DVD de terceiros, siga as instruções para criação de discos de dados.

As mesmas etapas serão utilizadas tanto para gravar um CD ou um DVD.

Para criar um DVD ou CD:

1. Clique aqui para iniciar o download da pasta de atualização. Salve-a como "$SystemUpdate_Fall08.zip" em qualquer local do seu computador.
2. Coloque um CD ou DVD em branco no seu drive de gravação.
No Windows Explorer, selecione Abrir Pasta do CD Gravável Utilizando o Windows Explorer ou abra o ícone do drive de CD.
3. Abra (clique duas vezes) a pasta compactada $SystemUpdate_ Fall08.zip e arraste o seu conteúdo para a raiz da Pasta do CD. Se a janela de gravação de CDs não abrir automaticamente, arraste e solte a pasta no drive de CD/DVD RW.

Observação
Se estiver utilizando uma versão anterior do Windows, será necessário abrir o arquivo utilizando um software separado (por exemplo, o WinZip).
4. Na janela Explorar, clique em Gravar arquivos no CD a partir das tarefas de gravação de CD ou clique com o botão direito do mouse sobre o drive de CD/DVD RW e selecione Gravar estes arquivos em um CD.

Atenção
A estrutura da pasta e o nome do arquivo de atualização devem estar intactos para que a atualização funcione corretamente.
5. Siga as etapas do assistente de CD.
Ao concluir o assistente, o CD será ejetado. Seu CD está pronto para uso.

Para atualizar o console:

1. Coloque o CD no console Xbox 360.
2. Reinicie o console.
3. O programa de atualização será iniciado automaticamente. Selecione Sim, atualizar agora e aperte A.
4. Aguarde a conclusão da atualização.
5. Quando o sistema reiniciar, o processo será concluído.

Xbox 360...